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텍스트를 비디오로, 이미지를 비디오로, 네이티브 오디오를 사용한 참조 기반 제작을 위한 비용 효율적인 MiniMax H3 Max 스튜디오입니다.

MiniMax H3(Hailuo 03)

텍스트, 시작/끝 프레임, 멀티모달 참조를 지원하는 Hailuo 03

Hailuo AI

첫 프레임/마지막 프레임 제어 기능을 갖춘 올인원(Omni) 모델

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Kling 4.0: 정지 이미지에서 사운드가 있는 30초 영상까지

30초 원테이크 • 키프레임 제어 • 2채널 사운드

Kling 4.0은 하나의 장면 전체를 한 번의 생성에 담습니다. 정지 이미지와 레퍼런스 자료로 방향을 잡은 최대 30초의 연속 영상에 2채널 사운드가 더해지며, 720p 또는 1080p로 출력됩니다. 이 페이지에서는 모델이 받는 입력, 반환하는 결과, 그리고 준비 방법을 설명합니다.

콘텐츠 안전 안내

시스템은 정기적으로 모든 생성 콘텐츠를 검토하며, 기준에 부합하지 않는 콘텐츠는 내려집니다. 반인륜적이거나 반사회적인 극단적 콘텐츠가 포함된 계정은 정지될 수 있습니다. 이해와 협조에 감사드립니다.콘텐츠 정책을 보려면 클릭하세요

모델 선택
이미지: 0/10|영상: 0/5|오디오: 0/3|피사체: 0/7

피사체

같은 인물이나 사물의 다각도 소재로 외형을 일관되게 유지합니다

0/8000
5초
Examples
0:00 / 0:00

Use @Video 1 as the reference for camera movements and shot pacing. Replace the Element with the car from @Image 1 and the background with @Image 2.

Reference 1@1
Reference 2@2
Reference 3@3
💡 팁
  • • 참조 이미지 최대 10장, 참조 동영상 최대 5개(각 2~30초, 합계 30초 이내), 음성 최대 3개를 사용할 수 있습니다.
  • • 참조 동영상을 사용하면 그 길이도 소모 크레딧에 포함됩니다.
  • • 피사체는 사진 2~4장 또는 3~8초 인물 동영상 1개로 만들 수 있으며, 프롬프트에서 @이름으로 참조합니다.

💡 팁

  • • 참조 이미지 최대 10장, 참조 동영상 최대 5개(각 2~30초, 합계 30초 이내), 음성 최대 3개를 사용할 수 있습니다.
  • • 참조 동영상을 사용하면 그 길이도 소모 크레딧에 포함됩니다.
  • • 피사체는 사진 2~4장 또는 3~8초 인물 동영상 1개로 만들 수 있으며, 프롬프트에서 @이름으로 참조합니다.
105크레딧

모델 기능

Kling 4.0이 한 번의 생성으로 처리하는 네 가지

모델의 한도는 네 가지 그룹으로 나뉩니다. 각 그룹은 프롬프트를 작성하기 전에 정해야 하는 기획상의 질문에 대응합니다.

30초

영상 길이

한 번의 생성으로 컷 없이 최대 30초까지 이어지는 영상을 만듭니다. Kling 3.0의 한도는 15초였습니다.

키프레임 10개

고정되는 장면

클립 위에 최대 10장의 정지 이미지를 배치할 수 있습니다. 각 이미지는 영상이 반드시 거쳐야 하는 화면이며, 모델은 한 화면에서 다음 화면으로 장면이 어떻게 이어지는지만 결정합니다.

레퍼런스 15개

계속 등장하는 피사체

한 번의 생성에는 레퍼런스를 15개까지 넣을 수 있습니다. 이 가운데 이미지는 최대 10개, 영상은 최대 5개, 피사체는 최대 7개입니다. 레퍼런스는 인물의 얼굴, 제품, 시각적 스타일을 처음부터 끝까지 일정하게 유지하며, 기존 영상을 수정하는 방향을 지시하는 데에도 쓰입니다.

1080p

화면과 소리

영상은 720p 또는 1080p로 생성됩니다. 사운드는 영상과 함께 2채널 스테레오 트랙으로 생성되며, 입 모양은 이전 버전보다 음성과 더 정확하게 맞습니다.

키프레임과 피사체 사용법

Kling 4.0에는 두 가지 제어 방식이 있습니다. 키프레임은 영상이 거쳐 갈 장면을 정하고, 피사체는 인물이나 사물의 외형을 정합니다. 각각의 역할과 설정 방법을 안내합니다.

키프레임

'이미지' 모드에서 사용

키프레임은 영상이 반드시 거쳐 가는 정지 이미지입니다. 시작, 끝, 중간 전환점을 정하면 모델이 그 사이의 움직임과 전환을 생성합니다.

기능

  • 시작과 끝 고정: 영상은 첫 프레임에서 시작해 마지막 프레임에서 멈춥니다.
  • 전환 지점 제어: 중간 프레임으로 화면이 바뀌는 지점을 정할 수 있어 변신, 장면 전환, 제품 공개 등에 적합합니다.
  • 끝만 지정: 이미지를 한 장만 올리면 마지막 프레임으로 지정할 수 있으며, 프롬프트에 묘사한 장면에서 그 이미지로 마무리됩니다.

사용 방법

  1. 1작업 공간에서 '이미지' 모드를 선택합니다.
  2. 2재생 순서대로 이미지를 올립니다. 첫 장은 시작 프레임, 마지막 장은 끝 프레임, 나머지는 중간 프레임입니다. 최대 장수는 영상 초 수에 1을 더한 값으로 최대 10장입니다(예: 3초 영상은 최대 4장).
  3. 3이미지가 한 장뿐이면 시작 프레임과 끝 프레임 중 하나를 선택합니다.
  4. 4프레임 사이의 움직임, 카메라, 소리를 프롬프트에 적고 생성합니다. 영상 비율은 올린 이미지에 맞춰 자동으로 정해집니다.

피사체

'미디어' 모드에서 사용

피사체는 여러 각도의 소재로 정의한, 이름이 있는 인물이나 사물입니다. 프롬프트에 @이름을 입력하면 불러올 수 있고 외형이 일관되게 유지됩니다.

기능

  • 외형 일관성 유지: 같은 인물의 얼굴과 옷차림, 같은 제품의 형태가 샷과 각도가 바뀌어도 유지됩니다.
  • 여러 피사체를 한 장면에: 생성 1회에 최대 7개까지 사용할 수 있으며 @이름으로 각각의 동작을 지정합니다.
  • 음성 연결: 인물 피사체에 음성 녹음을 연결하면 그 인물이 해당 목소리로 말합니다.

사용 방법

  1. 1'미디어' 모드에서 '피사체 추가'를 클릭합니다.
  2. 2이름을 입력합니다(1~20자, 한자·영문·숫자·밑줄 사용 가능). 이 이름이 프롬프트에서 부르는 이름이 됩니다.
  3. 3소재를 올립니다: 이미지 2~4장(첫 장은 정면 또는 주요 각도) 또는 짧은 변이 700픽셀 이상인 3~8초 영상 1개.
  4. 4카테고리를 고르고 필요하면 설명을 입력합니다. 인물 피사체에는 음성을 연결할 수 있습니다.
  5. 5프롬프트에 @이름을 입력하고 생성합니다(예: "@Mia가 카페에 들어와 카메라를 향해 손을 흔든다").

영상 피사체는 레퍼런스 영상과 마찬가지로 입력 영상 길이에 포함되며 합계 30초까지입니다.

Kling 4.0의 한도와 형식

수치는 프로젝트에서 각각이 영향을 미치는 단계별로 묶었습니다.

입력

프롬프트 최대 길이
8,000자
키프레임 최대 개수
정지 이미지 10장
레퍼런스 최대 개수
생성 1회당 15개
레퍼런스 구성
이미지 최대 10개, 영상 최대 5개, 피사체 최대 7개

출력

1회 생성 최대 길이
30초
최고 해상도
1080p
화면 형태
가로형, 세로형, 정사각형 및 21:9 울트라와이드

소리와 움직임

오디오 트랙
2채널 스테레오, 화면과 함께 생성
음성
여러 언어, 억양, 방언 지원, 한층 정확한 립싱크
움직임
빠른 동작과 복잡한 카메라 워크에서 더 안정적

이미지를 먼저 준비하는 Kling 4.0 샷 설계 방법

키프레임과 대부분의 레퍼런스는 정지 이미지입니다. 따라서 영상을 생성하기 전에 샷의 모습을 미리 확정할 수 있습니다. 아래 단계를 순서대로 진행하십시오.

  1. 01

    정지 이미지 설계

    샷에 반드시 들어가야 하는 화면을 제작하거나 수집합니다. 시작 화면, 전환점, 마지막 화면이 여기에 해당합니다. 한 가지 스타일로 통일된 정지 이미지를 만드는 가장 빠른 방법은 이미지 모델을 사용하는 것입니다.

    Nano Banana Pro로 정지 이미지 만들기
  2. 02

    순서대로 배열

    시청자가 보게 될 순서에 따라 정지 이미지를 키프레임으로 배열합니다. Kling 4.0은 최대 10개를 받지만, A에서 B로 가는 단순한 움직임은 2개만으로 충분히 설명됩니다.

  3. 03

    레퍼런스마다 역할 부여

    인물, 제품, 장소, 전체적인 분위기처럼 알아볼 수 있는 상태로 유지되어야 하는 대상에 레퍼런스를 추가합니다. 15개의 한도는 각 파일의 역할이 분명할수록 효과적으로 쓰이므로, 거의 중복되는 자료는 제외하십시오.

  4. 04

    움직임과 소리 서술

    프롬프트에는 정지 이미지로 보여 줄 수 없는 내용을 적습니다. 피사체의 움직임, 카메라의 이동, 대사, 들리는 소리가 이에 해당합니다. 8,000자의 분량이면 일이 일어나는 순서대로 서술할 수 있습니다.

  5. 05

    화면 형태와 마감 선택

    게시할 곳에 맞추어 화면 비율을 선택합니다. 예를 들어 모바일 피드에는 세로형, 영화 같은 화면에는 21:9가 적합합니다. 그다음 해상도를 선택합니다. 편집이나 컬러 그레이딩을 거칠 영상에는 1080p가 적합합니다.

Kling 4.0과 다른 영상 모델 중 무엇을 선택할 것인가

샷의 요구 사항에 맞는 모델을 고르십시오. 각 행에는 선택을 좌우하는 요소가 적혀 있습니다.

샷의 요구 사항모델이유
15초를 넘는 원테이크이며, 중간의 특정 화면을 고정해야 하는 경우Kling 4.0한 번에 최대 30초를 생성하며 키프레임은 최대 10개입니다.
소리가 포함된 짧은 시네마틱 클립을 스탠다드 또는 프로 화질로 만들려는 경우Kling 3텍스트 또는 레퍼런스 이미지로 네이티브 오디오가 포함된 3초, 5초, 10초, 15초 클립을 생성합니다.
시작 프레임과 끝 프레임을 지정하거나 기존 영상을 수정하려는 경우Kling o3첫 프레임과 마지막 프레임 제어 및 영상 편집을 지원하는 옴니 모델입니다.
여러 유형의 레퍼런스 자료를 대량으로 사용하려는 경우Seedance 2.5최대 50개의 멀티모달 레퍼런스를 사용할 수 있으며, 최대 30초 길이의 영상을 최대 4K로 생성합니다.

Kling 4.0 샷 플랜 세 가지

각 플랜은 정지 이미지, 레퍼런스, 프롬프트를 따로 나열합니다. 모델이 이들을 서로 다른 입력으로 받기 때문입니다.

세로형 · 30초

레시피 숏폼

키프레임
정지 이미지 4장: 도마 위의 생재료, 충분히 달궈진 팬, 접시에 담긴 완성 요리, 첫 한 입을 들어 올리는 포크.
레퍼런스
색감과 고명을 보여 주는 완성 요리 이미지 1장, 주방 조리대 이미지 1장.
프롬프트
두 손이 허브를 썰어 팬에 넣는다. 김이 오르고 카메라가 화구에서 위로 틸트한다. 접시가 놓이고 4분의 1바퀴 돌아간다. 카메라가 포크를 향해 천천히 다가간다.
소리
나무 도마에 닿는 칼 소리, 기름이 지글거리는 소리, 접시가 식탁에 놓이는 소리. 음악 없음.

21:9 · 30초

건축 워크스루

키프레임
정지 이미지 3장: 새벽의 길가 출입구, 문에서 바라본 아트리움, 도시 스카이라인을 마주한 옥상 테라스.
레퍼런스
건물 외관 사진 2장, 목재 외장재 샘플 이미지 1장.
프롬프트
출입구를 지나 안정적으로 전진하고, 계단 옆을 따라 아트리움을 상승한 뒤, 햇빛이 강해지는 가운데 테라스로 나간다. 인물 없음, 컷 없음.
소리
돌바닥 위의 조용한 발소리, 아트리움의 공기 흐름 소리, 테라스에서 들리는 먼 차량 소리.

가로형 · 15초

마스코트 설명 영상

키프레임
정지 이미지 2장: 빈 보드 옆에 선 마스코트, 완성된 도표를 가리키는 마스코트.
레퍼런스
비율과 색상이 유지되도록 마스코트를 피사체로 지정하고, 브랜드 색상 팔레트 이미지 1장을 추가한다.
프롬프트
마스코트가 손을 흔들고 보드 쪽으로 돌아서서 화살표로 연결된 상자 세 개를 그린 뒤, 카메라를 바라보며 영어로 “Three steps, and the order matters.”라고 말한다.
소리
중앙에서 들리는 또렷하고 친근한 목소리, 보드 쪽에서 들리는 마커 소리.

긴 영상을 생성하기 전 점검 사항

클립이 길수록 작은 불일치가 드러날 시간이 늘어납니다. 다음 다섯 가지 점검으로 대부분을 걸러낼 수 있습니다.

  • 모든 정지 이미지의 스타일 통일

    조명, 렌즈, 색조가 서로 다른 키프레임은 눈에 띄는 튐 현상을 만듭니다. 한 세트로 생성한 뒤 나란히 놓고 비교하십시오.

  • 화면 형태를 먼저 결정

    정지 이미지는 최종 영상의 화면 비율로 준비합니다. 정사각형 이미지는 잘라내거나 양옆을 채우지 않으면 21:9 화면을 채울 수 없습니다.

  • 자료 간 모순 제거

    레퍼런스가 키프레임과 어긋나면(예: 재킷이나 헤어스타일이 다른 경우) 결과는 우연에 맡겨집니다. 둘 중 하나를 제외하십시오.

  • 소리는 가정하지 말고 서술

    무엇이 들려야 하는지, 어느 쪽에서 들려야 하는지를 명시합니다. 2채널 트랙에서는 소리의 위치도 서술의 일부입니다.

  • 안정된 마지막 1초

    마지막 1초는 안정된 화면으로 마무리하십시오. 편집, 반복 재생, 연장은 모두 그 프레임에서 시작됩니다.

Kling 4.0 자주 묻는 질문

이 모델을 기준으로 작업을 계획할 때 참고할 실용적인 답변입니다.

Kling 4.0의 30초 영상은 짧은 클립을 이어 붙인 것입니까?

아닙니다. 30초 분량은 한 번의 처리로 네이티브 생성되므로 감춰야 할 이음매가 없습니다. Kling 3.0은 생성 1회당 최대 15초였습니다.

키프레임은 필수입니까?

아닙니다. Kling 4.0은 텍스트만으로, 또는 이미지 한 장만으로도 생성할 수 있습니다. 키프레임은 선택 사항이며, 특정 화면이 특정 지점에 나타나야 할 때 유용합니다. 최대 10개까지 지정할 수 있습니다.

레퍼런스 15개 한도는 어떻게 계산됩니까?

이 한도는 모든 유형을 합한 총수에 적용됩니다. 그 범위 안에서 생성 1회에 이미지 최대 10개, 영상 최대 5개, 피사체 최대 7개를 포함할 수 있으며, 총수가 15개를 넘지 않는 한 어떤 조합도 가능합니다.

Kling 4.0은 어떤 해상도를 제공하나요?

모든 생성에서 720p 또는 1080p를 선택할 수 있습니다. 720p는 크레딧 소모가 적어 초안과 소셜 미디어에 적합하고, 1080p는 최종본과 추가 편집할 영상에 적합합니다.

Kling 4.0은 음성과 소리도 생성합니까?

그렇습니다. 오디오는 영상과 함께 2채널 스테레오 트랙으로 생성됩니다. 음성은 한 가지 언어에 국한되지 않아 영어, 중국어, 스페인어, 일본어, 한국어 등을 지원하고 지역별 억양과 방언도 다룹니다. 입 모양 역시 이전 Kling 버전보다 대사에 더 정확하게 맞습니다.

어떤 화면 형태를 선택할 수 있습니까?

가로형, 세로형, 정사각형 출력을 모두 지원하며, 여기에 21:9 울트라와이드가 더해집니다. 영화관 스크린 비율의 구도에 적합합니다.

프롬프트 길이에 한도가 있습니까?

있습니다. 한도는 8,000자입니다. 실제로는 이 한도가 제약이 되는 경우가 드물고, 중요한 것은 명확성입니다. 사건을 일어나는 순서대로 쓰고 한 문장에는 하나의 지시만 담으십시오.

Kling 4.0과 가장 가까운 모델은 무엇입니까?

Kling 3는 같은 제품군에 속하며, 네이티브 오디오가 포함된 3~15초 클립을 스탠다드 또는 프로 화질로 생성합니다. Seedance 2.5도 최대 30초 길이의 영상을 생성하며, 최대 4K로 출력하고 최대 50개의 멀티모달 레퍼런스를 사용할 수 있습니다. Kling o3는 첫 프레임과 마지막 프레임 제어 및 영상 편집을 지원합니다.

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