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Génération cinématographique en 4K avec audio natif

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Images clés et référence omni, jusqu'à 30 secondes avec son natif

Kling 3
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Cinematic 4K generation with native audio

Kling o3

Qualité cinématographique avec génération audio native

Kling 2.6

Qualité cinématographique avec génération audio native

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Image en vidéo par xAI Grok, formats flexibles, jusqu'à 15 s

Grok

Génération plus rapide, adhésion aux instructions moins stricte, prise en charge du mode épicé

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MiniMax H3 (Hailuo 03)

Hailuo 03 avec texte, images de début/fin et références multimodales

Hailuo AI

Modèle Omni avec contrôle de la première/dernière image

OmniHuman 1.5
OmniHuman 1.5

Une image et un audio pour une vidéo de personnage digital

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Kling 4.0 : des images fixes à la vidéo sonore de 30 secondes

Prises de 30 secondes • Contrôle par images clés • Son sur deux canaux

Kling 4.0 fait tenir une scène complète dans une seule prise : jusqu'à 30 secondes d'images continues, guidées par des images fixes et des éléments de référence, accompagnées d'un son sur deux canaux, en 720p ou 1080p. Cette page précise ce que le modèle accepte, ce qu'il restitue et la manière de s'y préparer.

Avis de sécurité du contenu

Le système inspecte régulièrement tous les contenus générés et les contenus non conformes seront retirés. Veuillez noter que les comptes contenant du contenu extrême tel que du matériel anti-humain ou antisocial pourront être suspendus. Merci de votre compréhension et de votre coopération.Cliquez pour voir la politique de contenu

Sélectionner le modèle
Image: 0/10|Vidéo: 0/5|Audio: 0/3|Sujets: 0/7

Sujets

Des médias d'une personne ou d'un objet sous plusieurs angles gardent son apparence cohérente

0/8000
5s
Examples
0:00 / 0:00

Use @Video 1 as the reference for camera movements and shot pacing. Replace the Element with the car from @Image 1 and the background with @Image 2.

Reference 1@1
Reference 2@2
Reference 3@3
💡 Conseils
  • • Jusqu'à 10 images de référence, 5 vidéos de référence (2 à 30 secondes chacune, 30 secondes au total) et 3 voix.
  • • Avec des vidéos de référence, leur durée compte aussi dans les crédits consommés.
  • • Créez un sujet à partir de 2 à 4 photos ou d'une vidéo de personnage de 3 à 8 secondes, puis citez-le dans le prompt sous la forme @nom.

💡 Conseils

  • • Jusqu'à 10 images de référence, 5 vidéos de référence (2 à 30 secondes chacune, 30 secondes au total) et 3 voix.
  • • Avec des vidéos de référence, leur durée compte aussi dans les crédits consommés.
  • • Créez un sujet à partir de 2 à 4 photos ou d'une vidéo de personnage de 3 à 8 secondes, puis citez-le dans le prompt sous la forme @nom.
105crédits

Capacités du modèle

Quatre dimensions que Kling 4.0 traite en un seul passage

Les limites du modèle se répartissent en quatre groupes. Chacun répond à une question de préparation qui se pose avant la rédaction du prompt.

30 s

Durée à l'écran

Une génération dure jusqu'à 30 secondes sans coupe ; Kling 3.0 s'arrêtait à 15.

10 images clés

Moments fixés

Jusqu'à 10 images fixes peuvent être placées le long du clip. Chacune est une image que la vidéo doit atteindre ; il ne reste au modèle qu'à déterminer comment la scène passe de l'une à la suivante.

15 références

Sujets récurrents

Chaque génération peut accueillir 15 références. Les images peuvent en occuper jusqu'à 10, les vidéos jusqu'à 5 et les sujets jusqu'à 7. Elles maintiennent un visage, un produit ou un style visuel du début à la fin et permettent aussi d'orienter des modifications sur des images déjà existantes.

1080p

Image et son

La vidéo est générée en 720p ou 1080p. Le son accompagne la vidéo sous forme de piste stéréo sur deux canaux, et le mouvement des lèvres suit la parole plus fidèlement que dans les versions précédentes.

Utiliser les images clés et les sujets

Kling 4.0 propose deux types de contrôle : les images clés fixent les images par lesquelles passe la vidéo, les sujets fixent l’apparence d’une personne ou d’un objet. Voici le rôle de chacun et la façon de les configurer.

Images clés

À utiliser en mode Image

Une image clé est une image fixe par laquelle la vidéo doit passer. Vous fixez le début, la fin et les points de bascule ; le modèle génère le mouvement et les transitions entre elles.

À quoi ça sert

  • Fixer le début et la fin : le clip commence sur la première image et s’arrête sur la dernière.
  • Maîtriser les points de bascule : les images intermédiaires indiquent où l’image change, idéal pour les transformations, changements de scène et présentations de produit.
  • Fixer seulement la fin : avec une seule image, vous pouvez en faire l’image de fin, et la scène décrite dans le prompt aboutit à cette image.

Mode d’emploi

  1. 1Choisissez le mode Image dans l’espace de travail.
  2. 2Importez les images dans l’ordre de lecture : la première est l’image de début, la dernière l’image de fin, les autres sont intermédiaires. Vous pouvez ajouter une image de plus que la durée de la vidéo en secondes, jusqu’à 10 ; une vidéo de 3 secondes en accepte 4.
  3. 3Avec une seule image, indiquez s’il s’agit de l’image de début ou de fin.
  4. 4Décrivez dans le prompt le mouvement, la caméra et le son entre les images, puis lancez la génération. Le format de la vidéo suit les images importées.

Sujets

À utiliser en mode Média

Un sujet est une personne ou un objet nommé, défini par des médias pris sous plusieurs angles. Tapez @nom dans le prompt pour l’inclure : son apparence reste constante.

À quoi ça sert

  • Garder une apparence constante : le visage et les vêtements d’une personne, ou la forme d’un produit, restent identiques d’un plan et d’un angle à l’autre.
  • Réunir plusieurs sujets dans une scène : jusqu’à 7 par génération, chacun avec sa propre action via @nom.
  • Associer une voix : un sujet de type personnage peut recevoir un enregistrement vocal et parle avec cette voix.

Mode d’emploi

  1. 1En mode Média, cliquez sur Ajouter un sujet.
  2. 2Saisissez un nom de 1 à 20 caractères (lettres, chiffres, tiret bas ou caractères chinois). Ce nom sert de référence dans le prompt.
  3. 3Importez les médias : 2 à 4 images, la première de face ou sous l’angle principal, ou une vidéo de 3 à 8 secondes dont le petit côté mesure au moins 700 pixels.
  4. 4Choisissez une catégorie et ajoutez une description si besoin ; les personnages peuvent aussi recevoir une voix.
  5. 5Tapez @nom dans le prompt, par exemple « @Mia entre dans un café et salue la caméra », puis lancez la génération.

Les sujets vidéo comptent dans la durée de vidéo en entrée comme les vidéos de référence, dans une limite totale de 30 secondes.

Limites et formats de Kling 4.0

Les valeurs sont regroupées selon l'étape du projet à laquelle elles interviennent.

En entrée

Longueur maximale du prompt
8 000 caractères
Nombre maximal d'images clés
10 images fixes
Nombre maximal de références
15 par génération
Répartition des références
Jusqu'à 10 images, jusqu'à 5 vidéos et jusqu'à 7 sujets

En sortie

Durée maximale d'une génération
30 secondes
Résolution maximale
1080p
Formats de cadre
Paysage, portrait et carré, ainsi que l'ultra-large 21:9

Son et mouvement

Piste audio
Stéréo à deux canaux, générée avec l'image
Parole
Plusieurs langues, accents et dialectes, avec une synchronisation labiale plus précise
Mouvement
Actions rapides et mouvements de caméra complexes plus stables

Préparer un plan Kling 4.0 en partant de l'image

Les images clés et la plupart des références sont des images fixes ; l'aspect d'un plan peut donc être arrêté avant tout rendu vidéo. Il convient de suivre les étapes dans l'ordre.

  1. 01

    Concevoir les images fixes

    Créez ou réunissez les images que le plan doit contenir : la vue d'ouverture, le point de bascule et l'image finale. Un modèle d'image constitue le moyen le plus rapide d'obtenir des images fixes cohérentes dans un même style.

    Créer des images fixes avec Nano Banana Pro
  2. 02

    Les mettre en ordre

    Disposez les images fixes comme images clés dans l'ordre où le public les verra. Kling 4.0 en accepte jusqu'à 10, mais un simple déplacement de A vers B est entièrement décrit par deux d'entre elles.

  3. 03

    Attribuer un rôle à chaque référence

    Ajoutez des références pour tout ce qui doit rester reconnaissable : une personne, un produit, un lieu ou une esthétique. Le quota de 15 est mieux employé lorsque chaque fichier remplit un rôle distinct ; écartez donc les quasi-doublons.

  4. 04

    Décrire le mouvement et le son

    Réservez le prompt à ce que les images fixes ne peuvent pas montrer : la manière dont les sujets se déplacent, la trajectoire de la caméra, ce qui est dit et ce qui est entendu. La marge de 8 000 caractères permet de le rédiger dans l'ordre des événements.

  5. 05

    Choisir le cadre et la finition

    Sélectionnez le format d'image selon la destination, par exemple portrait pour les fils d'actualité mobiles ou 21:9 pour un cadre cinématographique, puis la résolution. Le 1080p convient aux images destinées au montage ou à l'étalonnage.

Kling 4.0 ou un autre modèle vidéo ?

Faites correspondre le besoin du plan au modèle. Chaque ligne indique le critère déterminant.

Le plan exigeModèleRaison
Une prise unique de plus de 15 secondes, avec des images précises fixées en cours de routeKling 4.0Des générations de 30 secondes au plus et jusqu'à 10 images clés.
Un court clip cinématographique sonore, en qualité Standard ou ProKling 3Des clips de 3, 5, 10 ou 15 secondes avec audio natif, à partir d'un texte ou d'une image de référence.
Une image de début et une image de fin, ou des modifications sur une vidéo existanteKling o3Un modèle omni offrant le contrôle de la première et de la dernière image ainsi que l'édition vidéo.
Un vaste ensemble d'éléments de référence variésSeedance 2.5Accepte jusqu'à 50 éléments de référence multimodaux et produit jusqu'à 30 secondes en 4K au maximum.

Trois plans de prise pour Kling 4.0

Chaque plan présente séparément les images fixes, les références et le prompt, car le modèle les reçoit comme des entrées distinctes.

Portrait · 30 secondes

Recette en format court

Images clés
Quatre images fixes : les ingrédients crus sur une planche, la poêle à feu vif, l'assiette dressée, une fourchette soulevant la première bouchée.
Références
Une image du plat terminé pour la couleur et la garniture ; une image du plan de travail de la cuisine.
Prompt
Des mains hachent des herbes et les font glisser dans la poêle ; la vapeur s'élève tandis que la caméra remonte depuis la plaque de cuisson ; l'assiette est posée puis tournée d'un quart ; lente avancée vers la fourchette.
Son
Couteau sur le bois, huile qui grésille, une assiette qui touche la table. Sans musique.

21:9 · 30 secondes

Visite architecturale

Images clés
Trois images fixes : l'entrée côté rue à l'aube, l'atrium vu depuis la porte, le toit-terrasse face à la ligne des toits.
Références
Deux photographies extérieures du bâtiment ; une image d'échantillon du bardage en bois.
Prompt
Une avancée régulière à travers l'entrée, une montée dans l'atrium le long de l'escalier, puis la sortie sur la terrasse à mesure que la lumière du jour s'intensifie. Aucune personne, aucune coupe.
Son
Pas feutrés sur la pierre, circulation de l'air dans l'atrium, circulation lointaine sur la terrasse.

Paysage · 15 secondes

Explication par une mascotte

Images clés
Deux images fixes : la mascotte près d'un tableau vierge, la mascotte désignant le schéma terminé.
Références
La mascotte comme sujet, afin que ses proportions et ses couleurs restent identiques ; une image de la palette de la marque.
Prompt
La mascotte salue, se tourne vers le tableau et dessine trois cases reliées par des flèches, puis fait face à la caméra et dit en anglais : « Three steps, and the order matters. »
Son
Une voix claire et chaleureuse au centre ; le crissement du feutre venant du côté du tableau.

Vérifications avant une génération longue

Les clips plus longs laissent davantage de temps aux petites incohérences pour apparaître. Cinq vérifications en écartent la plupart.

  • Une même esthétique pour toutes les images fixes

    Des images clés réalisées avec des éclairages, des optiques ou des palettes différents produisent des sauts visibles. Générez-les en série et comparez-les côte à côte.

  • Le format de cadre arrêté en premier

    Préparez les images fixes au format de la vidéo finale. Une image carrée ne peut pas remplir un cadre 21:9 sans recadrage ni bords inventés.

  • Aucune contradiction

    Une référence en désaccord avec une image clé, par exemple une veste ou une coiffure différente, laisse le résultat au hasard. Retirez l'une des deux.

  • Le son se décrit, il ne se présume pas

    Indiquez ce qui doit être entendu et de quel côté. Avec une piste à deux canaux, la position fait partie de la description.

  • Une dernière seconde stable

    Achevez la dernière seconde sur une image stable. Le montage, la lecture en boucle et la prolongation partent tous de cette image.

Kling 4.0 : questions fréquentes

Des réponses pratiques pour organiser un travail autour du modèle.

Une vidéo Kling 4.0 de 30 secondes est-elle assemblée à partir de clips plus courts ?

Non. Les 30 secondes sont générées nativement en un seul passage ; il n'y a donc aucun raccord à dissimuler. Kling 3.0 produisait au plus 15 secondes par génération.

Les images clés sont-elles obligatoires ?

Non. Kling 4.0 fonctionne également à partir d'un texte seul ou d'une seule image. Les images clés sont facultatives et deviennent utiles lorsque des images précises doivent apparaître à des moments précis ; il est possible d'en fournir jusqu'à 10.

Comment la limite de 15 références est-elle comptée ?

La limite s'applique au total, tous types confondus. Dans ce cadre, une génération peut comprendre jusqu'à 10 images, jusqu'à 5 vidéos et jusqu'à 7 sujets, dans toute combinaison n'excédant pas 15.

Quelles résolutions Kling 4.0 propose-t-il ?

Chaque génération peut être produite en 720p ou en 1080p. Le 720p consomme moins de crédits et convient aux brouillons et aux réseaux sociaux ; le 1080p convient aux versions finales et aux images qui seront retravaillées.

Kling 4.0 génère-t-il la parole et le son ?

Oui. L'audio est produit en même temps que la vidéo, sous forme de piste stéréo à deux canaux. La parole ne se limite pas à une seule langue : l'anglais, le chinois, l'espagnol, le japonais et le coréen figurent parmi les langues prises en charge, avec des accents et dialectes régionaux, et le mouvement des lèvres suit les mots plus précisément que dans les versions antérieures de Kling.

Quels formats de cadre sont proposés ?

Les sorties paysage, portrait et carrée sont toutes couvertes, auxquelles s'ajoute un cadre ultra-large 21:9 pour des compositions aux proportions des écrans de cinéma.

La longueur du prompt est-elle plafonnée ?

Oui, à 8 000 caractères. En pratique, cette limite est rarement la contrainte ; c'est la clarté qui compte. Rédigez les événements dans l'ordre où ils surviennent et limitez-vous à une instruction par phrase.

Quels modèles sont les plus proches de Kling 4.0 ?

Kling 3 appartient à la même famille et génère des clips de 3 à 15 secondes avec audio natif, en qualité Standard ou Pro. Seedance 2.5 génère lui aussi jusqu'à 30 secondes, produit jusqu'à la 4K et accepte jusqu'à 50 éléments de référence multimodaux. Kling o3 couvre le contrôle de la première et de la dernière image ainsi que l'édition vidéo.

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